- +(212 ) 061840347
- Residence Al Amal gueliz Marrakech, Maroc
- Contact@maroc-tawjih.com
Ce que recouvre « Bac+3 en arts & design » au Maroc
Quand on parle de Bac+3 en arts & design, on englobe plusieurs réalités : des licences universitaires, des écoles d’art, des écoles privées spécialisées et, pour ceux qui partent à l’étranger, des diplômes comme le DNMADE en France ou les bachelors de design dans d’autres pays.
| Type de formation | Où ? | Ce que tu y fais |
|---|---|---|
| Licences universitaires en arts / design | Facultés marocaines (arts plastiques, arts appliqués, arts visuels, etc.). | Cours théoriques (histoire de l’art, esthétique), pratique artistique (dessin, peinture, volume, photo…), parfois options design graphique, image ou design d’espace. |
| Écoles des Beaux-Arts & écoles d’art publiques | Instituts et écoles supérieures d’arts au Maroc. | Formations sélectives avec beaucoup d’ateliers : dessin, peinture, design, architecture intérieure, BD, illustration, création graphique, etc. |
| Écoles privées de design & arts visuels | Casablanca, Rabat, Marrakech, Tanger, etc. | Bachelors ou Bac+3 orientés métiers : design graphique, motion design, game design, design produit, stylisme, design d’espace, communication visuelle. |
| DNMADE & bachelors à l’étranger | France (DNMADE), Europe, Canada, etc. | Parcours très professionnalisants en 3 ans dans le design graphique, la mode, le design d’objet, le design numérique, l’espace, etc. Souvent sur dossier + book. |
L’important est de comprendre que tu peux arriver au même type de métiers (graphiste, designer, illustrateur) par plusieurs chemins : université, école d’art, école privée, ou parcours à l’étranger. Ce qui va compter ensuite : ton portfolio, ton niveau technique, ta créativité et tes expériences.
3 années pour passer d’« amateur » à « jeune professionnel »
Quel que soit l’établissement, on retrouve souvent la même logique : une 1ʳᵉ année de bases, une 2ᵉ année d’approfondissement et une 3ᵉ année de projet & professionnalisation.
| Année | Contenus typiques | Objectifs |
|---|---|---|
| 1ʳᵉ année Bases |
Dessin d’observation, couleur, volume, croquis, initiation au design, histoire de l’art & du design, méthodologie de projet, logiciels (Photoshop, Illustrator, InDesign…), communication visuelle, culture générale. | Construire des bases solides en dessin, composition, culture artistique et découverte des outils numériques. |
| 2ᵉ année Approfondissement |
Ateliers de spécialisation (graphisme, design d’espace, mode, illustration, animation…), projets de groupe, briefs réels ou simulés, logiciels avancés (3D, motion design, montage vidéo, UX/UI). | Commencer à se positionner dans une spécialisation, développer une méthode de travail et être capable de répondre à un cahier des charges. |
| 3ᵉ année Professionnalisation |
Projet de fin d’études, mémoire ou dossier artistique, stage long, portfolio, participation à des concours, expositions, projets avec des entreprises ou institutions. | Se construire une identité visuelle personnelle, finaliser un portfolio professionnel et préparer l’entrée sur le marché du travail ou la poursuite en Master / Bac+5. |
Dans beaucoup d’écoles, tu n’es pas seulement noté sur des examens écrits mais surtout sur tes projets, ton processus créatif, ta capacité à justifier tes choix et à travailler en équipe.
Quels métiers concrets après ces formations ?
Contrairement à une idée reçue, les métiers artistiques ne se limitent pas à « peintre » ou « artiste ». Un Bac+3 en arts & design ouvre sur de nombreux métiers créatifs appliqués, dans la communication, la publicité, le digital, la mode, l’architecture intérieure, etc.
| Domaine | Exemples de métiers |
|---|---|
| Design graphique & communication visuelle | Graphiste, directeur artistique junior, maquettiste, designer print & web, créateur d’affiches et identités visuelles, motion designer. |
| Design numérique & UX/UI | UI designer, web designer, concepteur d’interfaces, designer d’expérience utilisateur, designer produit numérique. |
| Design d’espace & scénographie | Assistant architecte d’intérieur, designer d’espace, scénographe pour expositions ou événements, aménageur d’espaces commerciaux. |
| Mode & textile | Styliste, modéliste, designer textile, assistant de création dans des marques de mode ou d’accessoires. |
| Animation, jeu vidéo & illustration | Illustrateur, concept artist, animateur 2D/3D, designer de personnages, background artist, assistant game designer. |
| Arts visuels & culture | Artiste plasticien, médiateur culturel, assistant commissaire d’exposition, gestionnaire de projet artistique. |
Dans ces domaines, l’employabilité dépend beaucoup de ton niveau réel, de ton portfolio et de ta capacité à t’adapter aux outils et aux tendances. Beaucoup de diplômés alternent entre emploi salarié, freelance et projets personnels.